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这场TapTap手游发布会,包办了我下半年的手机内存

发布时间:2020-08-04 15:40:37   来源:腾讯-游戏    作者: 匿名  
导语: 本文是由浙江省杭州市的网友投稿,经过斗战神金不换编辑发布关于"这场TapTap手游发布会,包办了我下半年的手机内存"的内容介绍

这场TapTap手游发布会,包办了我下半年的手机内存

BB姬 | 文

经常逛TapTap的玩家应该都有这种感受:比起其他手游平台,玩家在TapTap拥有更多的话语权。在TapTap上,一款游戏的优劣,会在玩家直观的打分与评价中得到清晰的体现。

于是,当玩家在TapTap挑选游戏时,其他玩家的意见会成为最有价值的参考之一。长此以往,TapTap便诞生了一种游戏以品质为导向的氛围。

在昨晚举行的“2020 TapTap 游戏发布会”上,这样的方向就再一次得到了应验。在近30分钟的发布会直播里,TapTap一口气公布了17款精品手游的最新讯息。

其中不乏《鬼泣-巅峰之战》这样单机知名IP的改编延伸。

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也有国内厂商扶持的小而美的精品。比如《小森生活》,就是本次发布会上公布的一款治愈系田园模拟手游,画面很容易让人想起宫崎骏动画里淳朴的乡村风光。

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《小森生活》

游戏的品类也是琳琅满目。除了一款老牌网游移植的MMO手游外,其余作品涵盖了Roguelike、“魂”系、日式RPG、2D射击等各种玩法。

而在内容上,也不乏见到各种游戏类型和创意形式,但又不偏离“好游戏”的原则。

比如《玛娜希斯回响》,这款游戏主打二次元,却舍弃了二次元手游常见的角色氪金抽卡的套路,选择回归传统JRPG冒险与探索的基调。

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《玛娜希斯回响》

还有一款由三位日式本格游戏制作人联手打造的RPG 游戏《另一个伊甸:超越时空的猫》,玩起来其实更像一部漫画风格的互动式电影。

总之,在这17 款游戏身上,你几乎看不到浓浓的工业流水线的痕迹。从另一个角度来说,这倒也体现了TapTap对于玩家的重视,毕竟时至今日,希望在游戏中看到“差异化”与“创新”的玩家,已经越来越多了。

01

《小森生活》

先来聊一下我最中意的《小森生活》。

这是一款日式小清新风格的作品,游戏的卡通3D手绘风元气满满。

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从游戏开头的PV,大致就能看出制作团队在主题上的初衷:一脸愁容的少女挤上人满为患的电车,告别灰暗而沉闷的都市,来到一个有蓝天白云,有海风,有森林,有神社的小山村。

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在这里,热情的村民和宁静的生活,取代了视频开头笼罩在都市高楼阴影下匆匆路过的低头族和疲劳的社畜。游戏的制作人“粽子”称,《小森生活》对他来说就像一个理想的桃源乡,也是自己一直比较向往的田园牧歌的生活。

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这样的开头为游戏定下了悠闲的基调。就拿接下来的“捏人”环节来说,以往在其他游戏中,我常常出于恶搞心理将人物捏的花里胡哨。

比如弄一身赛博套装、喷一身迷彩,再整个拆腻子都爱的白毛,进入游戏后我就像来自其他平行世界的异类,特别醒目。

但《小森生活》中,当我试着为女孩换上比较性感的服装,我却会打心底里生出一种不和谐感。一阵纠结后,还是为她换上了一身淡雅的穿搭,就像宫崎骏动画里那些善良、阳光的女主一样。

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值得一提的是,在《小森生活》中,你能发现不少治愈的细节,并且制作方显然有意将这些细节融入到核心玩法。

比方说,玩多了传统MOBA和MMO,我会下意识将屏幕右下角圆形按钮的指令默认为“攻击”。

而在《小森生活》中,右下角最显眼的按钮,承载的功能可以仅仅是让女孩喊出一声“喂”,她会踮起脚尖,挥舞手臂,脸上泛起成团的红晕,朝远处喊出一声问候,声音听起来稚嫩而温暖。

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种一颗土豆,玩家能亲眼见证土豆发芽、开花、再到成熟;炸一份薯条,玩家也要从准备食材开始,滑动屏幕,削土豆皮、切土豆丝,一切完备后再放入油锅炸至金黄。

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总之,这款游戏能让玩家持续玩下去的动力相当多元。除了按部就班地收集素材,种植、钓鱼、建造,与村民闲谈、交往以外,玩家也可以只是在游戏中闲逛。撸撸猫,喝下午茶,抓拍稍纵即逝的风景,观赏夏日祭上绚烂的烟火。

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这种体验就像《动森》,玩家可以不断地肝素材,玩成社畜。但即便不投入过多的精力,游戏也能为玩家提供充足的乐趣,闲有闲的玩法。

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正如游戏一开始,系统便几乎没有对地图探索做任何的限制,角色可以自由进出任何场景。如此一来,玩家完全可以无视画面左侧弹出的任务栏,转身投入到拍照打卡的事业中,并与他人分享这份闲情逸致。

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玩家用游戏内相机拍摄的照片

《小森生活》将于2020年第四季度上线。

02

《小动物之星》

这是一款Steam上好评如潮的游戏,原名叫《Super Animal Royale》。手游版的诞生算是众望所归,从TapTap的评论区也能看到,不少老玩家都对这次的手游版非常期待。

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事实上,《小动物之星》也确实很适配移动端平台。这是一款画风可爱的上帝视角大逃杀,六分钟一局,爽快对战,吃鸡该有的要素基本一应俱全。64只软萌的猫猫狗狗兔兔们在充满异域风情的岛屿上互相战斗。

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玩法简单,轻松上手,小清新的视觉效果又平添了几分欢快。并且,这份小清新不单单停留在美术层面,在道具和环境要素上,玩家同样能看到游戏对这种风格的诠释。

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比方说,当你与敌人远距离对峙,你手里持有的投掷物不是冷冰冰的手雷和烟雾弹,而是臭鼬弹或香蕉皮。掉血了也不必打血包,大口吞掉一只椰子,或是聚在篝火前稍作停留,可爱的小动物就能恢复元气。

另外,地图上的麦田、竹林、河流、沼泽、雪地等景观,也融入了丰富的互动元素。玩家可以在森林割草,搜寻装备,也可以在雪地上滑冰前行。

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这些要素不仅增强了游戏的竞技性,也在某种程度上提升了厮杀以外的趣味,让玩家很少产生吃鸡游戏中期可能面临的无事可做的境地。

而当然,这些充满萌点的设计,也让我身边一些女性玩家对这款游戏颇为期待。

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微博用户@九尾狐萝卜 自制的表情包

说起吃鸡,现在国外大厂在对PC、主机平台吃鸡玩家的争夺上可谓陷入了白热化,结果也是几家欢喜几家愁。

老牌吃鸡《绝地求生》和《堡垒之夜》热度依旧坚挺,动视的《使命召唤》势头强劲,而原先被寄予厚望的《Apex》却高开低走。正当玩家以为育碧不打算赶这趟热潮时,育碧也在上周公布了一款PC平台吃鸡游戏《超猎都市》――原来育碧只是反应慢了。

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总之,吃鸡仍是一个值得钻研的玩法,只是如今新产品想要在市场上脱颖而出,玩法与细节上的差异化基本必不可少。在这点上,《小动物之星》明显有不错的优势。

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根据发布会信息,《小动物之星》会在2020年第四季度在 TapTap 首发上线。

03

《玛娜希斯回响》

这是本次发布会上玩家反响最好的游戏之一,在TapTap平台拿到了9.3分。

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也是方向最有诚意的游戏之一――一款二次元游戏抛弃了氪金抽角色的设定,决定回归JRPG的传统,展开一个多名羁绊紧紧相连的少女在“魔王已死的世界”勇敢冒险的物语。

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在《玛娜希斯回响》中,你能看到很多“叛逆”的设计。它砍掉了手游中常见的体力限制,角色的获取也不再与概率相关。随着游戏剧情的推进,少女们会在恰当的时机依次入队。

这就像一款传统的JRPG,角色与剧情互相为对方服务。一名角色的人设会在剧情的起承转合中变得愈发丰满,而玩家对角色的共情,也在这一过程中得到了加强。

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比起如今二次元手游常见的“氪金抽角色”导致的剧情割裂的问题,《玛娜希斯回响》的处理明显更为复古,但也更为冒险。

但当然了,这句“冒险”是从商业角度出发,它选择了一个时下并不主流的付费模式。如果单纯以游戏内容考虑,我想更多玩家其实很希望看到《玛娜希斯回响》这样的决定。

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而在其他设定上,《玛娜希斯回响》同样与市面上常见的卡牌游戏有不小的差别。游戏采用实时战斗,操作与策略会在战斗中占有一定的比例。在一些关卡中,制作方还加入了隐藏区域。

当然战斗并不是《玛娜希斯回响》的全部。玩家也可以享受一段清闲的异世界生活,挖矿、钓鱼,研究炼金术,在工坊里成为一名DIY大师。到了夜晚,还能与小姐姐相约谈心,加深羁绊。

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是我理想中的异世界没错了。

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游戏由TapTap独家发布,2020年第四季度将在TapTap再次开启独家测试。

04

《另一个伊甸:超越时空的猫》

这是一款已经在海外获得玩家认可的游戏,由加藤正人、光田康典、江草天仁三位日式本格游戏制作人打造,17年拿过Google Play年度最具创新手游大奖,在日本市场达到了600万次的下载量。

玩法形式新颖,同时又散发出古典的气质。

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《另一个伊甸:超越时空的猫》

玩家会在跨越2万余年的穿越,经历不同时间线上发生的动荡,可以是王朝更迭,可以是爱恨情仇,时代背景囊括了古代、现代、未来,甚至可能是某个完全未知的落脚点。

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据介绍,《另一个伊甸:超越时空的猫》文本量达到了200余万字,在国服引进的过程中,官方要先将文本翻译成中文后再进行二次润色,工作量相当可观。

游戏会在今年正式上线。

05

还有更多游戏

限于篇幅,余下游戏就不详细展开了,只简单带过。除了以上4款风格迥异的游戏,这场发布会上还公布了更多不同品类的游戏。

最引人关注的应该是人类跌落梦境》。因为版号的原因,官方依然没有公布《人类跌落梦境》的上线时间,不过官方透露了未来国服版的独家功能:支持8人联机,全新的操作模式,并将成为首款加入TapTap好友系统的游戏。

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《人类跌落梦境》

届时在7月底的Chinjoy上,《人类跌落梦境》将提供最新版本的试玩。

还有《泰拉瑞亚》,同样是Steam上早已成名的佳作。目前《泰拉瑞亚》已在TapTap开启独家预约,游戏采用付费买断制,支持多人联机。

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《泰拉瑞亚》

名号响亮的还有《火炬之光:无限》,这是心动网络自主研发的一款暗黑Like手游,IP源自经典端游《火炬之光》,预计将于2021年春季在TapTap开启独家测试。感兴趣的玩家可以前往7月底的ChinaJoy现场抢先体验。

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《火炬之光:无限》

以及《鬼泣-巅峰之战》,这是“卡普空”授权并监制的一款动作手游。从目前公布的实机演示来看,《鬼泣》系列华丽的打斗风格在这款手游中得到了一定的展现。

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当然,这次发布会上也出现了很多国内原创IP的面孔。发布会上,此前已经获得近百万预约量的腾讯手游《天涯明月刀》,对外透露了将于2020年内正式上线。

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《天涯明月刀》

并且,游戏即将在8月开启“终极测试”,届时游戏的画质将再次升级,并基于端游拓展新的玩法,新的职业、剧情、家园系统等。而除了《天涯明月刀》,这次发布会上在国内玩家中最具认知度的游戏,大概是《原神》

这次《原神》得到了米哈游总裁大伟哥的亲自站台,他向玩家介绍了这款横跨多平台游戏开放世界的设计思路――“宏大而微小”。他解释:“用基于现实的细节,为广阔的开放世界赋予真实感”。

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《原神》

此外,发布会上还公布了《原神》的新角色:西风骑士团的炼金术士砂糖。

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当然也少不了最关键的信息:如果一切顺利,《原神》将在2020年秋季与玩家见面。

《波西亚时光》也来到了移动端。这款国产模拟经营游戏会在今年年内于TapTap独家上线。

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《波西亚时光》

另外还有《不思议的皇冠》,一款主打“回合制”玩法的Roguelike游戏,算是目前国内手游市场上比较稀缺的品类了。

《不思议的皇冠》

再来看一些国产独立游戏。安卓独占游戏《帕斯卡契约》公布了新资料片“遗忘之潮”。在新资料片中,这款“魂”味十足的动作游戏加入了超越以往任何章节的大地图,一些“折磨”玩家手段更加多元的敌人会接连登场。

此前游戏中登场过的人物“杰洛尔德”,也会作为新角色加入。

杰洛尔德

据《帕斯卡契约》制作人老杨介绍,该资料片预计将于夏季推出。

比起“魂”系游戏的沉重,《战魂铭人》就要爽快得多。这是一款Roguelike动作游戏,制作方是曾开发了人气地牢射击游戏《元气骑士》的凉屋游戏。

从演示来看,《战魂铭人》比《元气骑士》在战斗风格上有了更多的突破。如今市场上的Rouguelike动作手游以射击为主,而《战魂铭人》除了“箭箭穿心”,也做到了“拳拳到肉”:

官方称,《战魂铭人》将在2020年8月20日正式首发。

还有解谜向的《铸时匠》,在剧情中嵌入了比较独特的玩法。玩家破解谜题的关键是通过改变他人时间的流动,来影响后续的剧情。游戏已在TapTap独家发售。首发两周优惠价格12元。

《铸时匠》

还有一款纯正的日式风味的游戏。《雷顿教授与不可思议的小镇》将于今年冬季在TapTap独家发售。这是一个在海内外拥有大量粉丝的IP了。系列画风独特,内容创意丰富,是日本游戏公司LEVEL-5的开山之作。

值得一提的是,这次《雷顿教授与不可思议的小镇》并不是简单的手游移植,心动网络对其进行了高清重制,同时发布会透露,《雷顿教授与恶魔之箱》,也会在未来于TapTap发布。

看了这么多游戏,回到开头的话题。在这场发布会上,你能看到TapTap对于玩家群体的重视。他们清楚在当下的市场环境里,高品质的游戏才能让玩家感受到诚意。这17款类型多样的游戏,你喜欢哪一款呢?

本文网址:http://tech.ttkbao.com/news/14962.html

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